HAMIDAH, Reren; NURHASANAH, Aas. Manfaat Game Based Learning dalam Meningkatkan Keaktifan Siswa pada Mata Pelajaran Fiqih Kelas VIII Smp Plus Bina Pandu Mandiri. Jurnal Kreativitas Mahasiswa, [S.l.], v. 2, n. 2, p. 23-31, aug. 2024. ISSN 3021-7938. Available at: <https://www.riset-iaid.net/index.php/jpm/article/view/1747>. Date accessed: 02 june 2026.